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2013年2月2日 星期六

雷電1代 (RAIDEN) 含各版本介紹

2018/09/08因為看不順眼整篇重製花2天...圖幾乎全部重抓Orz
"雷電"!!..這個名字取得真好...如雷貫耳!...配合震撼的炸彈攻擊...這遊戲就兩個字 "爽快"
早期風靡遊樂場的一款縱向射擊類遊戲..支援雙打...共八個舞台..每個舞台長度相當長..很紮實
舞台背景的一些細微的設計也很令人激賞..例如跑動的小小人..留下足跡後掛掉的恐龍等等...
背景音樂雖然只是幾首重複播..但還不錯聽...音效的部分就製作得很好..爆炸音效很有震撼力
敵軍的動作也設計得不錯..有的會變型...其中地面型的敵人共通點就是爆炸後會留下餘燼坑洞
這種設計似乎除了雷電系列..印象中就沒有射擊遊戲有這樣 (或許是我的見識不夠.....不知道啦)
道具的話主要有5種 (P不算)...散彈和雷射..導彈和跟蹤彈..&超級炸彈....雙打的話一人一種剛好
道具的出現也是輪流..2個人玩比較不會搶食 (不過P出現的時候就.....^^)
附帶一提...大型電玩版雷電是少數有台灣專用版的 (標題畫面即是)
此外........雷電還有2個特別之處..
1..雙打時可以互相射擊對方的 "機屁股"..此時會出現攻擊力較高的綠色亂彈攻擊
2..自機爆炸後的機體碎片是具有攻擊判定的...也就是敵機被碎片K到也會爆炸!!!

我以前很喜歡玩這遊戲...最喜歡一開始從母艦發射升空的那一幕了....要出任務了!!!
舞台5要接舞台6中場也會回到母艦進行補給再升空...此時的母艦已經傷痕累累..戰鬥激烈啊
不知怎麼就是很有感覺......不過這種射擊遊戲一下子就 "炸"得乾乾淨淨..在沒有後援的情況下
頂多就玩到舞台3吧...以前在玩時表哥總是指示一人吃一種主武器和副武器...如果夠細心的話
可以發現主武器連續取得相同的一定數量後雷電戰機的外形會改變喔 (會有效果音)













海報 (日.美)


以下為各機種移植版同地點畫面比較
大型電玩版...遊戲好玩.音樂好聽的經典射擊遊戲...舞台背景刻畫很細膩
PS版...最佳移植版..音樂大聲且不像大型電玩那麼好聽但可改用混音版..移植度95%以上
SFC版...除了畫面和音樂..其他一無是處的版本..可雙打..爆機後畫面不中斷立即補上新機
PC-E版...畫面表現還可以但音樂慘不忍睹..不可雙打..爆機後畫面中斷需從前一段重新玩
PC-E CD版...和PC-E卡帶版完全相同畫面但音樂大幅度強化..不可雙打..新增2個舞台
MD版...畫面顏色實在是差..個人認為整體重現度在SFC及PC-E版之上..不可雙打..爆機後需重玩
MD版2...畫面修改強化版...顏色修正..敵機爆炸後的坑洞會閃爍等等...大幅度強化的版本
JAGUAR版...整體表現僅在PS版之下...移植度約75%...舞台長度稍短...還算可以
LYNX版...這遊戲是災難...不配掛上 "雷電"2字..沒發揮硬體性能


以下是各移植版中比較不一樣的特點介紹
PS版
PS版是雷電1和雷電2合輯...遊戲一開始提供許多可提前設定的遊戲選項...音樂..畫面等等
尤其是音樂...混音版相當推薦一聽...另外PS版的展示畫面是雷電系列首次的3D化演出..雖不能玩
但和2代的展示畫面比起來各有風味..音樂也不錯聽 (展示畫面按✖鈕可以淨空畫面選單)

PS版盒封 (日.歐.美)


SFC版
SFC版以移植的角度來說是非常失敗..以小時候玩遊戲的觀點來看是成功的
SFC版可雙打 (光這點就打趴一堆其他機種移植版)...舞台及音樂大致上也都完整移植..光是這些
小孩子就能玩的吱吱叫了...但如用移植度來看SFC版...整個遊戲細節表現根本就是荒腔走板
從母艦上發射出發..機體後面的噴射火焰完全沒有變化...很多敵機完全沒有動作只會移動
就像是一個固定的圖在移動而已...頭目更是如此...一點魄力也沒有...舞台6也是整個走鐘
以SFC的能力來說真的是..丟臉...只能說是移植方完全把玩家當盤子在騙

舞台6.7.8....舞台6背景全部變成太空背景...7和8則大致上完整

結局...飛越過在太空的母艦上就結束了

SFC版盒封 (日.美)


MD版 (左) & MD顏色修正版 (右)
整體表現不錯..但畫面顏色實在是有點差..爆機後也會中斷遊戲需從前面一點的地點玩起
音樂有點弱..沒魄力...不能雙打也是遺珠之憾...以前想買這個遊戲後來沒買就是因為不能雙打

最近有找到高手修改的畫面強化版...以下圖片的看法......上面是原始版..下面是強化版




這是新增的舞台9畫面...難度很高...重點是不能接關...因為前段日子有製作雷電系列其中一款
"毒蛇任務"這篇....覺得MD版舞台9設計非常像毒蛇任務中的舞台7...也是飛進巨大的球體基地
一樣上面是原始MD版..下面是顏色修正版



MD版海報 (日版...只能單打還用藍機在那邊騙人...)

MD版盒封 (日.美)


PCE-CD版
超級雷電....PCE和PCE CD版的雷電是除了PS版以外的移植版中餘燼坑洞會一閃一閃的版本
PCE&PCE CD版的舞台2有很長的舞台背景原本是城市被改為海面...下面以SFC版同地點為例
下面圖片看法由左至右為....SFC版..PC-E版..SFC版..PC-E版....可以看到PC-E版背景都變成大海

以下是CD版新增的舞台9和舞台10 (舞台9跟MD版不同)...敵人都是CD版原創的喔!!!
舞台9

舞台10

結局...所有移植版中唯一追加比較像樣的結局畫面

秘技1...增加接關次數
在接關畫面同時按 I + II + SELECT...成功的話接關次數就會變成9

秘技2...選擇舞台 (CD版限定)
在標題畫面輸入 I..II..SELECT..↑..→..↓..←..←..↓..→..SELECT..I..I..↑..RUN
成功即可進入選擇畫面...按I增加..II減少..RUN決定

秘技3...接關後出現道具
接關畫面倒數1~9時接關..畫面中不會有道具...但只要在倒數到0時接關..畫面中就會出現道具

PC-E版盒封 (CD版..美版卡帶..日版卡帶"僅有單封面")


JAGUAR版
秘技...殘機數&炸彈不減...到第一個頭目出現的時候按住1.4.7.3.6.9數字鈕再按OPTION鈕
成功會有不太明顯的效果音...之後殘機數和炸彈都不會減少了 (可惜不是無敵)

JAGUAR版盒封


特別追加LYNX版
這遊戲是SHIT...絕對不要去碰它...

LYNX版盒封

以上

6 則留言:

  1. 一個幣從沒見過第二關boss,運氣不好第一關都過不了

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    1. 哈哈,要看接觸這個遊戲的年齡吧,我第一款大型電玩遊戲魔界村也是十秒就結束

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    2. 記得我小時候都不敢玩射擊遊戲,因為很快就死沒了,玩動作還能撐久一點.
      第一個玩的射擊是雷龍,同學帶著玩的,從此覺得射擊遊戲我也能玩呢

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    3. 我倒是都玩街頭動作遊戲居多..覺得能玩比較久..因為射擊遊戲很快就死光了

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  2. 現在最大願望就是能收到一塊雷電1或者2的基板(雷電DX就不想了,實在天價),因為這個遊戲實在是很吸引人,一旦玩上手就欲罷不能啊.感覺這個才是玩射擊遊戲應該有的感覺,同樣的還有Toaplan的遊戲,尤其老虎直升機(tiger heli)和電子大作戰(slap fight). 反觀後來的彩京和Cave的射擊遊戲,雖然畫面好了幾倍,遊戲也熱鬧了很多,但是都是淺嚐則止,最多打通關一次就再也不碰了,不像西部開發和Toaplan的遊戲有動力練習一幣通

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    1. 說的遊戲都是想製作的...總覺得老2D遊戲的顆粒畫面有種不可思議的吸引力呢...雷電1真的很好玩

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